Etiqueta POO

Aprendiendo el paradigma POO con PHP

¿Que es la Programación Orientada a Objetos? En este articulo voy a explicar en que consiste y se basa este paradigma de Programación orientada a objetos o conocida por su abreviatura POO que es muy eficaz y popular a la… Seguir leyendo →

Estructuras de Control Condicional en JAVA

Las estructuras condicionales es unos de los elementos de un lenguajes de programación que existen, como también en Java son elementos fundamentales para la toma de decisiones al momento de decidir que camino a seguir nuestro algoritmo o código ejecutar,… Seguir leyendo →

Datos Primitivos y Operadores en JAVA

Unos de los datos primitivos en JAVA es el tipo Numero, la cual podemos escribir números enteros o flotantes y mostrar en diferentes formatos en base binario, octal, o hexadecimal. Veamos los ejemplos : Numero Hexadecimal : Numero Binario : Numero… Seguir leyendo →

Conectar PHP con MySQL en forma POO con Sentencias Preparadas

Vamos hacer una conexión con PHP y MySQL con las clases orientadas a objetos y con sentencias preparadas para los parámetros en los querys. Vamos hacer primero para registrar datos y el otro para mostrar los datos registrados. Métodos de… Seguir leyendo →

El Objeto Window que es y para que sirve en JavaScript

El objeto principal en JavaScript es el objeto window, que a si contiene otros objetos y de ellos otros objetos, que sabemos que todo objeto tiene sus propiedades y métodos. Y como se muestra en la figura para acceder a… Seguir leyendo →

Definición de un objeto en JavaScript

Notamos que JavaScript no es un lenguaje 100% orientado a objetos, pero tiene la capacidad de improvisar las características del paradigma de un lenguaje POO, como sabemos un objeto es la instancia de una clase, por lo tanto un objeto… Seguir leyendo →

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